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Quarta-feira, 31 de Janeiro de 2007

Produções Caseiras

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publicado por realidadefictional às 15:59

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Quinta-feira, 25 de Janeiro de 2007

Lançamento da PS3 na Europa Confirmado para 23 de Março

Lisboa, 25 de Janeiro de 2007 – A Sony Computer Entertainment Portugal (SCEP) anuncia que a PLAYSTATION®3 será lançada nos territórios PAL da Europa, África, Médio Oriente e Australásia a 23 de Março de 2007, a 599,00€ (P.V.P aprox.).

Em resposta à procura dos consumidores, a SCEP confirma que, na fase inicial, apenas estará disponível o modelo de 60GB, e que o modelo de 20GB estará disponível mais tarde em função da procura.

A Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) estima colocar no mercado um milhão de unidades PS3 no período inicial de lançamento.

A SCEE anuncia ainda um alinhamento estrela de mais de 30 títulos para a PS3, incluindo os muito aguardados lançados pela SCEE, como, Resistance: Fall of Man™, Motorstorm™, Genji™: Days of the Blade, Formula One Championship Edition e Ridge Racer™ 7. Uma excepcional gama de títulos de todos os géneros estará também disponível na altura do lançamento pelos principais fabricantes mundiais, incluindo, Electronic Arts, Activision, Namco Bandai, Sega, Take 2, Ubisoft, Vivendi Universal, e Sony Online Entertainment.

Para além de jogos em formato Blu-Ray, uma fantástica gama de jogos descarregáveis da Internet, totalmente funcionais, farão a sua estreia na PLAYSTATION®Network. Entre estes jogos, contam-se ícones como Tekken®: Dark Resurrection e Gran Turismo™ HD Concept; a estreia na PS3 do campeão de vendas Gran Turismo, agora em qualidade visual Full-HD (1080p). Criado pela Polyphony Digital Inc e lançado pela Sony Computer Entertainment, Gran Turismo™ HD Concept já foi descarregado da Internet por mais de 350,000 utilizadores desde o seu lançamento em Dezembro na América do Norte e no Japão.

Também disponíveis na PLAYSTATION®Network estarão quebra-cabeças como Go! Sudoku e Go! Puzzle, e inovadores jogos como Blastfactor™ e Flow™, concebidos exclusivamente para PLAYSTATION 3 e alinhados na estratégia de fornecimento de conteúdos originais criados por programadores e editores não tradicionais.

A par do lançamento europeu será lançada uma actualização do firmware para melhorar ainda mais todo o potencial de entretenimento da PS3.

Sobre os detalhes de lançamento, David Reeves, Presidente da SCEE, afirmou, “Seguindo a rota de sucesso dos lançamentos da PS3 no Japão e na América do Norte, estamos mais do que entusiasmados por podermos lançar um considerável número de PS3 nos territórios SCEE. Conseguirmos fazer o lançamento com mais de 30 títulos de todos os géneros demonstra o nosso empenhamento em fazer deste o maior alinhamento de sempre na história de lançamentos da PlayStation, indo ao encontro do que todos os fãs da PlayStation na Europa esperavam.”

Para Pedro de Almeida, country manager da SCEP , “o lançamento europeu da PS3 vai marcar em definitivo o início de uma nova era de entretenimento digital, em alta definição, para toda a família. A funcionalidade Blu-Ray da PS3 estará no coração da revolução de som e imagem, tanto em jogos como em filmes, confirmando a excelência do formato, a interactividade de conteúdos e a multiplicidade de utilizações, fazendo da PS3 o centro do entretenimento digital doméstico, para toda a família. Estamos seguros de que este será o maior lançamento de 2007 em todo o mercado de electrónica de consumo e a concretização do desejo de todos os que ansiosamente esperavam pelo anúncio oficial desta data,” conclui.

 

No lançamento da PlayStation 3 irão estar disponivéis os seguintes jogos:

- Resistance: Fall of Man™ - SCEE - Disco
- MotorStorm™ - SCEE - Disco
- Genji™: Days of the Blade - SCEE - Disco
- FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION - SCEE - Disco
- Ridge Racer™ 7 - SCEE - Disco
- Tekken®: Dark Resurrection - SCEE - Internet
- Lemmings™ - SCEE - Internet
- Go! Sudoku - SCEE - Internet
- Go! Puzzle - SCEE - Internet
- Blast Factor™ - SCEE - Internet
- flOw™ - SCEE - Internet
- Super Rub’a'Dub - SCEE - Internet
- Call of Duty 3 - Activision UK Ltd - Disco

- Marvel: Ultimate Alliance - Activision UK Ltd - Disco
- Tony Hawk’s Project 8 - Activision UK Ltd - Disco
- Gundam – Target in Sight - Namco Bandai Games - Disco
- Full Auto™ 2: Battle Lines - Sega®Europe Ltd - Disco
- Sonic the Hedgehog™ - Sega®Europe Ltd - Disco
- Virtua Fighter™ 5 - Sega®Europe Ltd - Disco
- Virtua Tennis™ 3 - Sega®Europe Ltd - Disco
- World Snooker Championship 2007 - Sega®Europe Ltd - Disco
- NBA 2K7 - Take 2 International SA - Disco
- NHL 2K7 - Take 2 International SA - Disco
- Blazing Angels Squadrons of WWll - Ubisoft Entertainment - Disco
- Enchanted Arms - Ubisoft Entertainment SA - Disco
- Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent - Ubisoft - Disco
- The Elder Scrolls lV: Oblivion - Ubisoft Entertainment SA - Disco
- Def Jam: Icon - Electronic Arts Ltd - Disco
- Fight Night Round 3 - Electronic Arts Ltd - Disco
- NBA Street 4 Homecourt 2007 - Electronic Arts Ltd - Disco
- Need for Speed Carbon - Electronic Arts Ltd - Disco
- The Godfather: The Don’s Edition - Electronic Arts Ltd - Disco
- Tiger Woods PGA Tour 2007 - Electronic Arts Ltd - Disco
- Untold Legends: Dark Kingdom - Electronic Arts Ltd - Disco
- F.E.A.R. Vivendi - Universal Games Intl SA - Disco
- Gripshift - Sony Online Entertainment - Internet

Acessórios disponíveis no lançamento da PlayStation 3:

- Controlador sem fios Sixaxis – €49.99
- Controlo Remoto para Blu-Ray – €24.99
- Cabo HDMI – €24.99
- Cabo AV – €16.99
- Componente Cabo AV – €24.99
- Cabo S Vídeo – €16.99
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publicado por realidadefictional às 22:23

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Segunda-feira, 22 de Janeiro de 2007

O que ando a jogar neste momento

Final Fantasy XII

Depois de ter completado praticamente todos os jogos desta série, foi com alguma expectativa que coloquei este verdadeiro mimo a correr na minha PlayStation 2.

Desta vez vamos seguir as aventuras de Vaan, um jovem extrovertido que sonha um dia ser um grande pirata dos céus. O mundo dele tem andado em convulsões devido à recente ocupação e nele estão depositadas grandes esperanças.

Já vou com algumas horas de jogo e estou rendido ao poder mágico dos seus produtores, simplesmente divinal. Bom sistema de combates.

 

Flight Simulator X

Há praticamente dez anos que esta série conseguiu seduzir. Foi praticamente um amor à primeira vista e graças a um sonho de vida que sempre tive, o de ser piloto de aviões. Infelizmente a vida pregou-me outra partida, o de tornar impossivel o meu desejo e quando já perdia todas as minhas esperanças, descobri o Flight Simulator da Microsoft, um robusto simulador de aviões.

Depois tive a felicidade de descobrir a Tap Virtual onde fui durante alguns meses piloto de aviões virtuais e neste momento ando a testar para a G4mers o último mimo da série, o X, um jogo bastante acessível para quem nunca tocou num simulador e ao mesmo tempo apaixonante.

 

 

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publicado por realidadefictional às 14:42

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Sábado, 13 de Janeiro de 2007

EU QUERO UMA COISA DESTAS JÁ!!!!


iPhone
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Segunda-feira, 8 de Janeiro de 2007

Memórias da E3 - Parte VI

Havia muito ainda para contar sobre a E3. Mas vou abreviar e quiçá mais tarde continuar.

2006 foi o primeiro ano que nos juntámos às outras equipas nacionais na viagem de ida. Éramos mais que as mães, ainda por cima o pessoa da Ecofilmes, Porto Editora e FNAC resolveu vir, por isso no nosso sector do avião só se falava português de Portugal. A rivalidade existe, seria falso dizer-vos que não, mas é saudável, se bem que alguns são mais manhosos que outros.

Eu sou por natureza uma pessoa que gosta de gozar com os outros, umas vezes com razão outras não e também não gosto muito de ajuntamentos. Aprendi isso à minha custa e por isso mesmo recuso-me em 2007 de fazer entrevistas com outros portugueses. Acho pouco profissional não mexer uma palha durante a entrevista e depois aproveitá-la toda dizendo-se autor original da mesma.

O tuga quando vai à E3 quer é gajas, festas, comidas e tudo pago. Depois quando é preciso escrever todos os artigos, cria sinopses dos mesmos, umas fotos, um texto ranhoso a explicar o que é a E3 (todos os anos) e os leitores que se lixem. Quando se paga a uma equipa de 3 redactores é para se ter a certeza que são os melhores a fazer a cobertura. A realidade demonstra que não é verdade.

E por isso mesmo elogio uma pessoa. Não vou dizer o nome dela, porque ela sabe muito quem quem é. E não, não sou eu. Foi sózinha um ano, teve vários problemas e mesmo assim, fez na sua revista, uma das melhores coberturas da E3 que eu li até hoje. Tiro-lhe o chapéu!

Pessoalmente, 2004 foi para mim o ano que fiz a melhor cobertura. Em 2005 tive problemas com a falta de luz na E3 e com insónias durante a noite e em 2006 o deslumbramento de ir acompanhado fez-me perder a noção do que devia fazer. E acreditem em mim, não é nem nunca será fácil fazer a cobertura de um evento com o tamanho da E3.

São muitas horas sem sono, muitos problemas à chegada na recuperação física e psicológica, é o facto de estarmos num país que vive a 200% à hora, onde não sabemos o que vai acontecer no segundo seguinte. São as horas perdidas em aeroportos, a comida que é tudo menos comida e a sensação que podia fazer mais e melhor.

Em 2007 pela primeira vez não vou fazer nenhuma feira americana. Os mais novos têm que ganhar experiência e os meus conhecimentos e contactos foram sabiamente transmitidos ao vivo em 2006. Naturalmente vou viver intensamente as feiras, vou ajudar nas marcações e planeamento de agendas e acompanhá-los diariamente a partir de Portugal.

Fim

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publicado por realidadefictional às 23:16

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Sábado, 6 de Janeiro de 2007

Memórias da E3 - Parte V

As viagens para a E3 estão cheias de histórias. No primeiro ano que fui para LA sózinho, perdi-me no aeroporto de Frankfurt. A minha sorte foi que o avião para LA partia 3 horas depois da minha chegada ao aeroporto, mesmo assim perdi uma boa hora e meia para encontrar a porcaria do terminar internacional.

No 2ª ano de E3 fui pela Air France e quando cheguei ao aeroporto verifiquei que tinha de andar uns bons 4 quilómetros do terminal de chegada até ao terminal internacional... tinha 1 hora e meia para o fazer. No regresso o avião atrasou-se e tinha de fazer o mesmo percurso em meia-hora. Foi terrivel, estava cansado da viagem e o que mais queria era a minha cama verdadeira, por isso corri desalmadamente e pedia aos balcões para impedirem o meu avião de partir para Lisboa. A minha sorte foi que um PR que vinha comigo tinha conseguido um caminho mais curto e fez tudo para eu entrar no avião.

Nesta mesma viagem em LA o avião demorava a partir (2 horas de atraso). As informações era que havia um problema mas ninguém sabia o que era. Deram-nos um vale para jantar quando entrámos finalmente no avião, aconteceu uma coisa mesmo surreal. As hospedeiras fecharam as portas, todos apertamos os cintos e o comandante do avião disse o seguinte: Senhores passageiros, como sabem estamos atrasados. Os técnicos tiveram que mudar o computador de bordo devido a apresentar problemas. Tenham uma boa viagem... a minha vontade era gritar e dizer que queria ficar em terra, mas o cansaço falou mais alto e pouco tempos depois de termos levantado adormeci, acordando quando faltava 1 hora para chegar a Paris.

No meu terceiro ano de E3, no regresso e já escaldado das minhas correrias no aeroporto de Paris, quando cheguei verifiquei que faltava precisamente 1 hora para o avião de Lisboa partir. Recusei-me a sair do avião enquanto não me arranjavam transporte para me colocar no outro avião. O comandante do aparelho teve a bondade de me fazer a vontade e uma hospedeira de terra levou-me até ao outro terminar.

continua...

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publicado por realidadefictional às 19:18

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Memórias da E3 - Parte IV

Falemos então do primeiro dia de pré-eventos. A partida do hotel foi marcada para as 7 horas em ponto e um taxi deixou-nos no centro da cidade. A PR da Activision foi muito simpática ao aceitar a entrada do meu operador de câmara, mesmo sabendo que ele não podia gravar nada. Os dois assistimos a uma das mais pobres apresentações da Activision em LA... fiquei muito desiludido e disso isso mesmo depois à Suzanne.

Terminada a apresentação e visto que os dólares eram curtos, aproveitamos a comida gratuita para tomarmos o pequeno-almoço e almoçarmos também. Poupámos o dinheiro do táxi para Culver City porque um outro jornalista nos levou no seu carro alugado (uma bomba). Estacionámos o carro no parque de estacionamento da Sony e preparámos para percorrer um quarteirão. Não, não é igual aos nossos, estes podem ter entre 1 quilómetro e 10 quilómetros. Este era bem grande porque percorria em largura os estúdios da Sony.

A entrada foi stressante porque não sabia se o operador de câmara entrava e se tinha acesso aos "feeds". Felizmente tudo correu bem e procurámos lugar para descansar e comer alguma coisa. Esta 2ª Feira foi muito quente e rápidamente ficámos cansados com o sol do deserto (LA fica praticamente à beira do deserto mexicano). O evento foi mais ou menos bom, eu esperava mais. No final todos fomos privilegiados com a primeira sessão jogável da PS3.

Ken Kutaragi por seu lado, estava atarefado a despachar entrevistas, o desgraçado foi praticamente rodeado por todos nós. No final tinha chegado a hora de irmos para o hotel, uma viagem de autocarro até o centro de LA e depois um táxi até West Hollywood. Confesso que tenho medo do centro de LA à noite. Todo o mundo tem medo, porque faz fronteira com os bairros pobres e por volta das 19h uma turpe de gente esquesita começa a invadir aquela zona. É durante a noite, a zona mais perigosa de LA.

Chegámos ao hotel, preparar textos e videos e cama que só tinhamos 4 horas para dormir! No 2º dia foi igualmente stressante, conferência da Microsoft e da Nintendo. Na da Microsoft o operador de câmara tinha acesso ao evento e eu tive que esperar pelo Fernando da Microsoft uqe arranjou uma solução muito original, entrei com o passe de um colega que não foi à E3.

Na conferência da Nintendo eu tinha passe para o evento mas o operador de câmara não tinha. Entrei em primeiro lugar e ele pouco antes do início do evento conseguiu entrar e gravar a conferência de imprensa. São situações que acontecem todos os anos e que vos mostram o quanto a gente sofre lá fora, apanha sustos, ganha amizades, conhece novos mundos, tudo por amor aos videojogos e à necessidade de transmitir as nossas emoções aos leitores das nossas revistas.

Ai vai continuar! 

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publicado por realidadefictional às 02:35

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Quinta-feira, 4 de Janeiro de 2007

Memórias da E3 - Parte III

No primeiro dia de pré-eventos de 2006, pela primeira vez tive a companhia de um operador de câmara. Deste facto retirei algumas conclusões:

1 - O trabalho dos operadores de câmara é mesmo lixado.
2 - Os operadores de câmara são uns heróis, suportam quilos e quilos todos os dias.
3 - Precisam de ter força e capacidade agressiva para arranjarem as melhores posições para filmar.

O nosso operador de câmara suportava tudo com um sorriso. Via-se que gostava do que fazia e era terrivel quando chegávamos dos eventos e ele tinha que tratar as filmagens de forma a que todos no dia seguinte tivessem a oportunidade de ver em Portugal. Aconteceu com as conferências de imprensa que enquanto dormíamos eram descarregadas no nosso servidor.

No primeiro dia fiz equipa com ele. Activision e Sony foram os eventos e se no primeiro evento tudo foi tranquilo no da Sony os nervos foram muitos. Primeiro não tinhamos a garantia que conseguíamos acesso aos "feed", essencial para as filmagens. Os "feed" são o sinal audio e vídeo dos eventos e cada equipa tinha o seu local para connectar os respectivos cabos às suas câmaras de filmar.

As equipas de filmar presentes no evento da Sony eram mais que muitas e de todo o mundo e o local delas metia dó. Estavam localizadas atrás do estúdio, em cima de um íngreme palanque que tremia por todos os lados. O nosso operador teve que lutar por um bom lugar e depois disse-nos que sempre que alguém se mexia, aquilo tremia imenso.

Vai continuar...

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publicado por realidadefictional às 23:36

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Memórias da E3 - Parte II

Os sete dias da semana E3 são divididos em 3 partes. Na primeira que é a chegada, tenta-se descontrair no final do Sábado e no Domingo, para combater o fuso horário e os seus malefícios. Um dos truques é não dormir na noite da partida e dormir umas horas no avião. O outro é movimentarmos muito quando chegamos, isto é, fazemos o check-in no hotel e depois vamos passear, jantar e passear outras vez, de forma a ficarmos ainda mais cansado.

Desta vez o material que levámos era tanto que demorámos algumas horas para o instalar naquele que seria a nossa redacção da E3. Portáteis, câmaras fotográficas, câmera de filmar e toda a sua parfenália que era necessário montar e testar, instalar a Net, enfim foi muito cansativo e bateu a todos. No final só deu para jantar e ir para a cama (e eu comecei o meu pesadelo).

No Domingo é dia para descontrair, conhecer locais novos, etc. Este ano os meus dois colegas eram novatos e por isso mesmo levei-os até Santa Mónica, mais precisamente até à praia e depois à Promenade que é uma rua tipo rua Augusta cujas lojas estão abertas até altas horas da noite. Ora aqui eu cometi um erro... disse que podiamos ir almoçar ao Hooters que é um restaurante muito peculiar de LA. E eles quiseram conhecer o passeio da fama em Hollywood que é no outro lado da cidade.

Acabámos por almoçar num ranhoso McDonalds e tirar fotos às estrelas dos famosos e às personagens que pululam por ali. O que devia ser um dia de descontração e descanso acabou por sempre um dia muito cansativo e isso iria reflectir uns dias depois.

Chegámos ao primeiro dia dos pré-eventos. Para que dêm mais valor às pessoas que vão à E3 buscar noticias em português para Portugal, deixe-me que vos diga que o dia começou às 7 da manhã com ida para o centro de LA e terminou à 1 hora da manhã com a chegada ao hotel, sem jantar e completamente arrebentados. E no dia seguinte tinhamos que estar às 7 da manhã em Hollywood.

Continua...

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publicado por realidadefictional às 21:23

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Memórias da E3

A última E3 foi pródiga em momentos invulgares. O primeiro foi quando chegámos ao hotel e nos exigiram dólares pelo quarto porque o pagamento que nunca na minha vida chegou a horas ainda não tinha entrado. Telefonema para Portugal, contagem dos dólares e os três lá tivémos que repartir o valor exigido.

A empresa alugou um loft para 3 pessoas que era muito engraçado e admito ter sido um bom poiso para todos... menos para mim. Tudo porque um desgraçado tinha que ficar a dormir num sofá-cama, apetrechados com todas as molas ferrugentas do mundo inteiro, enquanto os outros dois iriam dormir numa bela cama com um fofo colchão no 1º andar do loft. O desgraçado fui eu que por causa do cansaço ao 4º dia já só queria uma cama fofa, mas nunca ninguém se incomodou de dizer se queria mudar.

O outro momento foi os banhos. Confesso que me incomoda ter pessoas ao meu lado durante os meus momentos de privacidade, sobretudo no que diz respeito a banhos e duches e mesmo a vestir. Por isso era sempre o primeiro a acordar, o primeiro a vestir-me e o primeiro a chegar do trabalho para me lavar. Semanas depois da E3 soube que os meus dois colegas me consideravam um porco javardo que em 7 dias nunca se lavou... meu Deus!

A E3 própriamente dita tem centenas de momentos invulgares para relatar. Por exemplo, as apresentações préviamente acordadas em Portugal nunca saiem como nós queremos. O tempo corre a nosso desfavor e velozmente. As milhares de pessoas que deambulam no recinto da feira só complicam a nossa tarefa e sobretudo o tamanho do recinto que nos obriga a percorrer dezenas de quilómetros todos os dias.

Do hotel até à feira o autocarro demora 1 hora de caminho e convém chegar por volta das 8 horas à E3. Na chegada, despejar textos no portal, preparar imagens, almoçar às 20 horas e dormir... bem dormir é quando não conseguirmos aguentar de pé, por vezes apenas 3 - 4 horas de sono por dia, durante 6 dias.

Os pés sofrem imenso e desta vez eu tive um grande problema por causa de ser diabético, O calçado que levei não era o mais apropriado e os meus pés todos os dias fervilhavam de dores. Quando chegava ao hotel tinha que os lavar cuidadosamente e meter creme.... mas os meus colegas continuam a achar que eu era um porco javardo que nunca me lavava... pois!

Continua....

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publicado por realidadefictional às 16:47

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